《雪刀群侠传》鸿图归来是一款三国国战MMO手游,游戏将传统MMORPG的经典剧情与历代国战游戏的多元玩法结合在一起,并且加入了三国自治、大逃杀、非对称竞技以及MOBA战场等诸多创新玩法。给玩家构建了一个次世代的终极国战世界,让每一处征程都是最美的风景。
雪刀群侠传挂机功能说明:
(资料图片)
1、勾选同意以后,下线时角色数据会由服务器接管;
2、在挂机过程中,玩家不会有任何损失。相反,在游戏里进行打怪和击败其他玩家仍然能够产生收益;
3、被服务器接管后,服务器会控制玩家进行跑路、巡逻、出国战斗、国战等;
4、离线参与国战时,指挥可以通过集火功能控制离线玩家的攻击目标;
5、为了避免参与人数太多影响在线玩家的游戏体验,根据在线情况服务器会调度离线玩家参与到日常行为中;
6、不管是否参与离线挂机,都不影响玩家领取第二天福利的离线经验。
7、勾选“自动分解装备”后,会自动分解低于玩家等级20级的蓝色品质以下装备。
雪刀群侠传首冲攻略,轻松提升实力:
当你第一次进入《雪刀群侠传》手游的时候,很有可能会遇到一个非常划算的活动:首冲活动。首冲活动是手游中最有价值的活动之一,可以帮助玩家快速提升实力,获得更多游戏资源。下面就是一份详细的雪刀群侠传手游中首冲攻略,帮助你轻松游戏,快速升级。
1.首先,你需要了解手游中的首冲活动。在手游中,首冲活动通常是指当你第一次充值任意金额之后,即可获得额外的游戏资源和福利。根据不同的活动,你可以获得不同数量的元宝、银两、武器装备等。
2.在进行首冲之前,你需要考虑自己的需求和实际情况。如果你比较缺乏游戏资源,可以选择首冲金额较高的活动,获得更多的元宝、银两等游戏资源。如果你希望快速提升实力,可以选择首冲礼包中包含武器装备等道具的活动。
3.在进行首冲之前,你需要认真阅读活动规则,了解奖励内容和充值方式。在选择充值方式时,建议选择安全可靠的渠道,避免不必要的风险。
4.在进行首冲之后,你需要认真领取奖励和使用游戏资源。有些奖励可能需要在一定时间内领取,否则将会失效。建议在领取奖励之后,及时使用游戏资源,快速提升实力,赢得更多的胜利。
5.最后,需要注意的是,首冲活动只是手游中的一种活动,如果你想在游戏中获得更多的游戏资源和福利,可以通过参加各种活动、完成任务等方式,获得更多的奖励和收益。
以上就是雪刀群侠传手游中首冲攻略的详细介绍。希望能够帮助你更好地玩转这款游戏,享受游戏的乐趣。
属性介绍:
全身生命值百分比:对当前最终生命值进行百分比提升。
全身攻击百分比:对当前最终物理攻击值和法术攻击值,进行百分比提升。
全身防御百分比:对当前最终物理防御值和法术防御值,进行百分比提升。
伤害抵挡百分比:对当前最终物理伤害抵挡和法术伤害抵挡值,进行百分比提升。
全身破甲百分比:对当前最终破甲值,进行百分比提升。
生命恢复:每5秒自然恢复生命值点数。
生命恢复效率:对所有自然恢复和治疗效果(包括技能与药品)的最终结果进行百分比提升。
破甲:攻击时,忽略对手多说点物理防御值和法术防御值。
命中:参与最终命中判定的基数值,数值越高最终命中几率越高。
闪避:参与最终被命中判定的基数值,数值越高,被最终命中几率越低。
忽略闪避:在最终命中判定时,扣除对方多少闪避值后再进行命中判定。
命中率增加:在最终命中判定时,直接对最终命中率百分比增加指定的值。
闪避率增加:在最终被命中判定时,直接使对方最终命中率百分比减少指定的值。
移动速度:移动速度加成基数,基数越高移动速度越快。
真实伤害:完全忽略目标物理防御值,法术防御值的攻击加成值。
对玩家最终伤害加深:攻击目标是玩家时,最终伤害结果提升百分比。
对怪物最终伤害加深:攻击目标是怪物时,最终伤害结果提升百分比。
受玩家最终伤害减免:受到来自玩家的伤害时,最终受到伤害结果降低百分比。
受怪物最终伤害减免:受到来自怪物的伤害时,最终受到伤害结果降低百分比。
对首领怪物造成额外伤害:攻击目标是首领怪物时,最终伤害结果再额外提升百分比。
暴击:对目标伤害时是否造成暴击判定的基数值,基数值越大造成暴击的几率越高。
韧性:被目标伤害时是否被暴击判定的基数值,基数值越大受到暴击的几率越低。
暴击几率:对目标伤害是否造成暴击判定时,直接提升多少暴击几率。
抵御暴击几率:受目标伤害是否被暴击判定时,直接降低对方多少暴击几率。
暴击伤害:对目标造成暴击时,在原有固定130%普通伤害外,额外再加?%的普通伤害。
暴伤减免:受目标暴击时,在对方暴击增伤比例中,扣除多少比例的伤害。
暴击伤害提高:对目标造成暴击时,额外提升多少值的暴击伤害。
暴击减免点数:收到目标暴击时,降低其多少值的暴击伤害。
会心几率:对目标伤害是否造成会心一击判定时,直接提升多少会心几率。
抵御会心几率:受目标伤害是否被会心一击判定时,直接降低对方多少会心几率。
会心伤害:对目标造成会心一击时,在原有固定125%普通伤害外,额外再加?%的普通伤害。
会心减免:受目标会心时,在对方会心一击增伤比例中,扣除多少比例的伤害。
会心伤害提高:对目标造成会心一击时,额外提升多少值的伤害。
会心减免点数:受到目标会心一击时,降低其多少值的伤害。
狂怒几率:对目标伤害是否造成狂怒一击判定时,直接提升多少狂怒几率。
抵御狂怒几率:受目标伤害是否被狂怒一击判定时,直接降低对方多少狂怒几率。
狂怒伤害:对目标造成狂怒一击时,在原有固定140%普通伤害外,额外再加?%的普通伤害。
狂怒减免:受目标狂怒时,在对方狂怒一击增伤比例中,扣除多少比例的伤害。
狂怒伤害提高:对目标造成狂怒一击时,额外提升多少值的伤害。
狂怒减免点数:受到目标狂怒一击时,降低其多少值的伤害。
卓越几率:对目标伤害是否造成卓越一击判定时,直接提升多少卓越几率。
抵御卓越几率:受目标伤害是否被卓越一击判定时,直接降低对方多少卓越几率。
卓越伤害:对目标造成卓越一击时,在原有固定150%普通伤害外,额外再加?%的普通伤害。
卓越减免:受目标卓越时,在对方卓越一击增伤比例中,扣除多少比例的伤害。
卓越伤害提高:对目标造成卓越一击时,额外提升多少值的伤害。
卓越减免点数:收到目标卓越一击时,降低其多少值的伤害。
无畏几率:对目标伤害是否造成无畏一击判定时,直接提升多少无畏几率。
抵御无畏几率:受目标伤害是否被无畏一击判定时,直接降低对方多少无畏几率。
无畏伤害:对目标造成无畏一击时,在原有固定120%普通伤害外,额外再加?%的普通伤害。
无畏减免:受目标无畏时,在对方无畏一击增伤比例中,扣除多少比例的伤害。
无畏伤害提高:对目标造成无畏一击时,额外提升多少值的伤害。
无畏减免点数:受到目标无畏一击时,降低其多少值的伤害。
近身反伤百分比:受到近身攻击时,将本次伤害的百分之多少反弹给伤害来源目标。
远程反伤百分比:受到远程攻击时,将本次伤害的百分之多少反弹给伤害来源目标。
受近身攻击反弹:受到近身攻击时,额外对伤害来源目标造成多少反伤伤害。
受远程攻击反弹:受到远程攻击时,额外对伤害来源目标造成多少反伤伤害。
减免定身时间:受到定身状态时,状态的时间减免级数,值越高被定身的时间越短,定身状态时无法移动。
减免定身几率:受目标带定身状态的技能时,定身是否生效判定几率的减免基数,值越高越难被造成定身。
减免迟缓时间:受到迟缓状态时,状态的时间减免基数,值越高被迟缓的时间越短,迟缓状态时移动速度降低。
减免迟缓几率:受目标带迟缓状态的技能时,迟缓是否生效判定几率的减免基数,值越高越难被造成迟缓。
减免眩晕时间:受到眩晕状态时,状态的时间减免基数,值越高被眩晕的时间越短,迟缓状态时无法移动和施放技能。
减免眩晕几率:受目标带眩晕状态的技能时,眩晕是否生效判定几率的减免基数,值越高越难被造成眩晕。
减免虚弱时间:受到虚弱状态时,状态的时间减免基数,值越高被虚弱的时间越短,虚弱状态时造成伤害降低。
减免虚弱几率:受目标带虚弱状态的技能时,虚弱是否生效判定几率的减免基数,值越高越难被造成虚弱。
减免受到灼烧时间:受到灼烧状态时,状态的时间减免基数,值越高被灼烧的时间越短,灼烧状态时将受到额外伤害加深。
减免受到灼烧几率:受目标带灼烧状态的技能时,灼烧是否生效判定几率的减免基数,值越高越难造成灼烧。
增加造成灼烧时间:对目标造成灼烧状态时,状态的时间额外增加基数,值越高目标灼烧状态持续时间越长。
增加造成灼烧几率:对目标施放带灼烧状态的技能时,灼烧是否生效的判定几率的增加基数,值越高越容易造成灼烧。
游戏福利:
新服前七天登录奖励:
第一天:蓝色下品四方衫、传送令*20、铜钱*80000、银锭*800
第二天:紫色下品白焰衫、换镖令*2、名将密令*2、秋露白*1
第三天:英雄图鉴-吕布、英雄图鉴-貂蝉、凡品升星石*20、银羽*10
第四天:3级攻击石*1、兵书典籍-小*1、蓝色讨伐令*1、陨铁*2
第五天:橙色换镖令*1、凡品升星石*30、秋露白*2、银锭*500
第六天:3级生命石*1、英雄图鉴-孙尚香、换镖令*5、名将密令*5
第七天:坐骑-赤兔、紫色聚义酒*1、紫色讨伐令*1、元宝*200
每日签到奖励:
雪刀群侠传手游玩家第一天签到,即可领取个扫荡卷,可用于直接完成的活动或者扫荡副本。
雪刀群侠传手游玩家第二天签到,即可领取2个换镖令,换镖所需要的令牌;每次更换后镖车。使用换镖令需要玩家等级达到30级。
雪刀群侠传手游玩家第三天签到,即可领取个名将密令,换情报所需要的令牌;每次更换后情报的品质不会低于当前品质。使用名将密令,需要玩家等级达到35级。
雪刀群侠传手游玩家第四天签到,即可领取1壶蓝色聚义酒,在王城宴会台喝酒可获得大量经验。使用蓝色聚义酒,需要玩家等级达到30级。
雪刀群侠传手游玩家第五天签到,即可领取1个紫色讨伐令,使用后可接到任务,要求击杀一定等级怪物,任务完成后获得大量经验。使用紫色讨伐令,需要玩家等级达到25级。
雪刀群侠传手游玩家第六天签到,即可领取1壶紫色聚义酒,在王城宴会台喝酒可获得大量经验。使用紫色聚义酒,需要玩家等级达到30级。
雪刀群侠传手游玩家第七天签到,即可领取50个金子。金子在商城中购买物品,不能在寄售行购买商品获得:基金、月卡、游戏中活动奖励。
雪刀群侠传手游玩家连续登录七天签到,还有额外奖励,获得1枚橙色运镖令。开启边境的军需使,可消耗令牌来接到不低于橙色品质的镖车。使用橙色运镖令,需要玩家等级达到30级。
玩家累计签到5天还可以获得30金;累计签到10天,可以获得60金;累计签到20天,可以获得100金;连续签到30天,可以获得150金。
除此之外,还有十六个游戏日常礼包码:
礼包一:奖励内容:常胜将军*1,凡品升星石*10,华佗*1,银羽*5
礼包二:奖励内容:1万铜币,秋露白*1,颜良*1,文丑*1
礼包三:奖励内容:银币1000,扫荡卷*3,徐晃*,秋露白*1
礼包四:奖励内容:一万铜钱*1,蓝色讨伐令*1,聚义酒*1,刘禅*1
礼包五:奖励内容: 1万铜币,秋露白*1,颜良*1,文丑*1
礼包六:奖励内容:1000银,换镖令*1,名将密令*1,孟获*1
礼包七:奖励内容:银币1000,扫荡卷*3,徐晃*1,秋露白*1
礼包八:奖励内容:50元宝*1华雄*1,一万铜钱*1,500银锭*1
礼包九:奖励内容:银币1000,张郃*1,徐晃*1,秋露白*1
礼包十:奖励内容:银币1000,周泰*1,程普*1,秋露白*1
礼包十一:奖励内容:银币10000,徐庶*1,马谡*1,秋露白*1
礼包十二:奖励内容:元宝50,蓝色讨伐令*1,聚义酒*1,凡品升星石*5
条件限制礼包:
礼包十三: 奖励内容:坐骑·天外来客-等级限制:25
礼包十四: 奖励内容:时装·紫阳-VIP限制:V1
礼包十五:奖励内容:翅膀·红玉-VIP限制:V4
礼包十六: 奖励内容:坐骑·南蛮战熊-VIP限制:V5
了解更多游戏内容,可添加微信公众号:腾霄互娱
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